Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Một số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Kiểm tra xem có vật phẩm nào tăng kháng hiệu ứng không.
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.
Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu.
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn.
Đánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Xem hướng dẫn của người khác sau khi đã tự thử vài lần.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây. 09-10 Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào. Góc Mẹo Vặt Game
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua. Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất.
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng. Đừng đứng yên khi thanh máu trùm xuống dưới một nửa. Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game. Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài. Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.
Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn. Đừng bỏ qua nhiệm vụ phụ mở khóa trang bị chống trùm. Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.