Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ. 09-09 Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Trang Kinh Nghiệm
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu. Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền. Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại. Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ. Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh. Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào. Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ. Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công. Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp. Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.game giải đố Sunwin game rpg iWin game cổng an toàn
Ghi Chép Bên Bàn Chơi