Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
30kmpl
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
5
Speedometer
Analogue
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Available
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Bridgestone
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
3 Years
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. 09-09 Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Nhật Ký Người Chơi
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.liêng Go88 game Hitclub Việt tải game Hitclub web